エコーズ・オブ・アインクラッド 外見変更ガイド:アバターカスタマイズの完全解説 - 作成

エコーズ・オブ・アインクラッド 外見変更ガイド:アバターカスタマイズの完全解説

『エコーズ・オブ・アインクラッド』におけるキャラクターカスタマイズの仕組み、アバタークリエイターの解放時期、そして後から外見を変更できるかどうかについて詳しく解説します。

2026-07-09
echoes of aincrad Wikiチーム
クイックガイド
  • 主要な仕組み: アバターを自由にデザインできますが、作成後の**外見変更(echoes of aincrad can you change appearance)**は『ソードアート・オンライン』の世界観(ロア)に基づき厳しく制限されています。
  • 解放のタイミング: キャラクタークリエイターは序盤のベータ・プロローグおよびデモ版ではロックされています。本編のクエスト「ザ・バイオレット・フェンサー II」をクリアした後に恒久的に解放されます。
  • 世界観の統合: 本作は、プレイヤーが現実世界の真の姿を現すことを強制される原作アニメのストーリーを再現しています。
  • 取り返しのつかない選択: 顔の構造、目の形、基本的な体型は、一度確定すると変更できません
  • カスタマイズの範囲: 冒険中に自由に変更できるのは、見た目用の装備、武器、防具のみです。

エコーズ・オブ・アインクラッドで外見は変更できる?

バンダイナムコが贈る待望のアクションJRPGに飛び込む際、プレイヤーが最初に抱く疑問の一つが「エコーズ・オブ・アインクラッドで外見は変更できるのか(echoes of aincrad can you change appearance)」という点です。その答えは、深い没入感のある世界観設定と、厳格なシステム上の制限が組み合わさったものとなっています。街の床屋で顔や髪型を自由に変えられる従来のJRPGとは異なり、本作は『ソードアート・オンライン』の原作設定を忠実に踏襲しています。

冒険の初期段階では、デフォルトのベータテスター用アバターに固定されます。公式の「デスゲーム」が始まると、キャラクターは強制的な変貌を遂げ、「現実世界」の姿を現します。この現実世界のアバターをカスタマイズして設定を確定させると、身体的な外見は恒久的にロックされます

取り返しのつかない決定

キャラクタークリエイターでは時間をかけて慎重に選んでください。身体のタイプ、顔の形、肌の色、目の構造は、確定した後は変更できません。それ以降、視覚的な外見を変えられるのは、装備している武具や衣装のみとなります。

リリース時の主なカスタマイズオプション

公式のキャラクタークリエイターに到達すると、豊富なデザインスライダーが用意されています。これにより、現実の自分自身を再現したり、全く新しい自分だけのヒーローを作り上げたりすることができます。

カスタマイズ項目利用可能なオプション後で変更可能?
体型身長、体格、比率、性別表現いいえ(恒久的にロック)
顔の特徴目の形、鼻、顎のライン、肌の色いいえ(恒久的にロック)
詳細そばかす、ほくろ、傷、顔の細部いいえ(恒久的にロック)
髪型数十種類の初期スタイルと髪色いいえ(リリース時点ではロック)
防具・装備フラターブーツ、フラターローブ、アクティブ防具セットはい(いつでもインベントリから装備可能)
武器6つの異なる武器タイプ(剣、細剣、メイスなど)はい(宿屋でのクエスト間に切り替え可能)

キャラクターカスタマイズを解放する方法

デモ版をプレイした方は、キャラクターカスタマイズのオプションが全くないことに戸惑ったかもしれません。デモ版ではプリセットのデフォルトキャラクターとしてしかプレイできません。これは、Game Studio Inc.による意図的なデザイン選択であり、『ソードアート・オンライン』の最終的な「クローズドベータ」段階を表現しています。

アインクラッドでの永続的なアイデンティティを確立し、キャラクタークリエイターを解放するには、製品版の序盤を進行させる必要があります。

1

ベータ・プロローグを完了する

メインストーリーモードを開始します。割り当てられたデフォルトのベータテスター用アバターを使用して、導入クエストをプレイします。

2

クエスト「ザ・バイオレット・フェンサー II」をクリアする

第1層のキャンペーンを進め、メインストーリークエスト「ザ・バイオレット・フェンサー II」を受注し、正常に完了させます。

3

手鏡イベントを発生させる

クエスト終了後、茅場晶彦による全世界告知イベントが発生し、全プレイヤーがデスゲームに閉じ込められます。キャラクターはアイテム「手鏡」を受け取り、アバターが強制的に変貌します。

4

恒久的なヒーローをデザインする

キャラクターカスタマイズ画面が自動的に開きます。スライダーを使用して恒久的な身体的外見をデザインし、初期武器クラスを選択して、名前を確定させます。

名前の制限

名前は慎重に選んでください。カスタム主人公に、キリトやアスナといった既存の原作キャラクターの名前を使用することはできません。

ビジュアルの進行:防具、衣装、武器

顔を変えることはできませんが、『エコーズ・オブ・アインクラッド』では装備を通じた広範なビジュアルの進行が用意されています。アインクラッドの階層を登り、鍛冶屋で新しい防具セットを製作し、希少なレジェンダリー装備を解放するにつれて、外見は劇的に変化していきます。

スタンダード版 vs. 特別版のコスメティック

購入したゲームのエディションに応じて、冒険の最初から個性を出せる限定コスメティックアイテムを持って開始できる場合があります。

エディションの種類含まれるビジュアル&コスメティック特典装備方法
スタンダードエディションプロト・エリュシデータシリーズ武器パック(予約特典のみ)宿屋の自室にあるメールボックスから受け取る
デラックスエディションプロト・エリュシデータパック、拡張DLCパスのコスメティックセット宿屋の自室にあるメールボックスから受け取る
アルティメットエディションフラターブーツ、フラターローブ、プロト・エリュシデータパック、拡張DLCコスメティック宿屋の自室にあるメールボックスから受け取る

プロト・エリュシデータ武器

キリトの象徴的な剣を模した6つのユニークな武器スキンと盾、および追加の複製を製作するための設計図が含まれます。

フラターローブセット

アルティメットエディションに含まれる、エレガントで高品質なコスメティック防具セットです。独特の流れるような美しさを提供します。

階層製作装備

各階層の鍛冶屋ではモンスター素材から防具を製作でき、現地の環境に合わせた外見に変えることができます。

コスメティック・トランスモグ(外見上書き)

ステータスのために防具を装備しても、見た目がバラバラになる必要はありません。装備メニューのコスメティック枠を使用すれば、最強の装備の防御ステータスを維持したまま、お気に入りのビジュアル防具(フラターローブなど)を重ね着することができます。

カスタマイズのチェックリストと目標

限定のカスタマイズオプションを見逃したり、後悔するような外見に固定されたりしないよう、冒険を始める際は以下のチェックリストを念頭に置いてください。

アバター作成チェックリスト:

  • 予約特典やアルティメットエディションのコスメティックアイテムが宿屋のメールボックスで受け取られているか確認する [1.1.2]。
  • 手鏡のクリエイター画面を終了する前に、顔、肌の色、身体の比率を再確認する。
  • 序盤のスキルはこの選択に基づいて構築されるため、初期武器は慎重に選択する。
  • 第1層のサイドクエストを完了し、「はじまりの街」の商人から追加の染料オプションを解放する。
  • 鍛冶屋で有用なEX-MOD武器を保存し、その視覚的な輝きをより高層の装備に引き継ぐ。

よくある質問(FAQ)

Q: エコーズ・オブ・アインクラッドでキャラクター作成後に外見を変更できますか?

いいえ。プロローグ後に現実世界のアバターを確定させると、ゲームの世界観を尊重するため、身体的特徴、身長、声、顔の構造は恒久的にロックされます。

Q: なぜエコーズ・オブ・アインクラッドのデモ版ではキャラクターカスタマイズがロックされているのですか?

デモ版はSAOのクローズドベータテスト段階を再現しているためです。設定上、プレイヤーはこの期間中、汎用のデフォルトアバターを使用しており、正式サービス開始時に現実世界の姿になることを強制されます。

Q: 服、防具、使用中の武器の見た目を変えるにはどうすればいいですか?

防具、コスメティック衣装(フラターローブなど)、使用中の武器は、キャラクターのインベントリメニューまたは宿屋の自室からいつでも変更可能です。

Q: デモ版のセーブデータからカスタマイズしたキャラクターを引き継げますか?

デモ版のセーブデータから進行状況を引き継ぐことはできますが、デモ版にはキャラクター作成機能がないため、引き継いだセーブデータで製品版を開始すると、すぐにキャラクタークリエイターが起動します。